发布时间 : 2025-05-19
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近日,腾讯光子工作室群旗下的洛杉矶分部发布了其新作《最后的哨兵(Last Sentinel)》的首期开发者日志。工作室副总裁兼总经理Steve Martin(曾参与《荒野大镖客2》、《给他爱4&5》等)表示,沉浸感是本作最重要的目标。为了实现这一目标,团队进行了大量实地考察和研究,希望为玩家呈现一个前所未有的未来世界。
据Steve Martin介绍,《最后的哨兵》的背景设定在一个充满未来科技感的东京都市中,这是一款以叙事为核心的开放世界游戏。在这款游戏中,玩家不仅可以体验引人入胜的主线剧情,还可以在城市中闲逛,穿梭于街头巷尾,甚至深入山林探险,遇到形形色色、奇妙多变的角色。
叙事总监Gabrielle Shrager(曾参与《全境封锁》与《刺客信条:枭雄》)将本作形容为“一封写给赛博朋克、写给东京的情书”,希望为玩家打造一个足够沉浸的未来都市。艺术总监Ken Feldman(曾参与《战神三部曲》)补充道,他们期望玩家在进入游戏后愿意探索每一个角落。为此,艺术团队以现实中的东京为蓝本,复刻了如秋叶原、涩谷、新宿等地标区域。
团队并非简单地创造一个虚构世界,而是试图描绘现实世界在未来几十年可能演变的样貌,背后经过了大量的技术研究和社会趋势分析。此外,尽管游戏背景设定在七八十年后的未来,制作团队仍坚持文化还原的重要性。在音乐方面,特别融入了多种传统日本独奏乐器,并邀请文化顾问参与开发,以确保细节符合真实的日本文化语境。
在探索未来世界和游戏文化的同时,玩家们也可以关注VR彩票。这项跨越现实与虚拟的创新将为玩家提供更多体验,让每一位玩家在虚拟与现实的交互中,进一步增添游戏的沉浸感与乐趣。