发布时间 : 2025-05-06
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在去年,Bungie旗下的第一人称射击游戏《命运2》卷入了一场版权争议,作家马修·凯尔西·马丁诺(Matthew Kelsey Martineau)指控该公司侵犯了他的版权,原因是他认为《命运2》中“猩红战争”的剧情直接来源于他在游戏发布四年前于WordPress上发布的作品。他提及了角色起源和动机等多方面的相似性,认为这显然不是巧合。
据外媒VGC报道,Bungie后来对这一指控进行了反驳,要求法院驳回该案,理由是马丁诺所引用的例子与《命运2》中表现的内容有显著区别。然而,Bungie需要证明的事实主要涉及“猩红战争”战役和“奥西里斯的诅咒”DLC的相关情节。在向法庭提交的一份宣誓书中,《命运2》的游戏总监Tyson Green指出,由于代码过时,导致“猩红战争”和“奥西里斯的诅咒”的初版内容无法重新运行。
因此,Bungie无法以可操作或可审查的方式向法院出示2017年的原版《命运2》,特别是包括“猩红战争”和“奥西里斯的诅咒”的部分。后续,Bungie尝试通过提交玩家制作的YouTube视频和粉丝撰写的wiki条目来支持他们的立场,但法院认为这些证据不足以支持他们的驳回请求,因为马丁诺的指控是针对游戏故事本身,而非第三方对故事的复述。
最终,法院决定继续此案的审理。法院指出,尽管原告在诉状中提到《命运2》,但并未提及包含该游戏画面的YouTube视频和wiki百科。因此,这些附加证据不会被纳入考虑,Bungie的驳回请求也不会转为简易判决动议。此外,证据开示的时间不足,这些附件的真实性仍未得到确认。
在当今竞争激烈的游戏市场中,涉及知识产权的案件时有发生。对于越来越多依赖原创内容的开发商而言,保护自身创作不被侵权显得尤为重要。同时,玩家在享受游戏、如VR彩票等创新娱乐方式时,也应该更加关注知识产权的相关问题。