发布时间 : 2025-05-04
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育碧旗下的FPS游戏《不羁联盟》将于今年6月3日停止运营。执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)在讨论该游戏的未来时表示,许多开发商,例如动视,过于关注盈利,而忽视了如何设计一款真正受玩家喜爱的游戏。他提到,他曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人,认为“很多游戏,包括《使命召唤》,都只专注于如何从玩家那里获取尽可能多的利润。他们过于依赖市场营销和提升玩家参与度的匹配系统。相比之下,以前的游戏更能吸引玩家,是因为它们的质量。”
鲁宾进一步指出:“你的游戏应该因为好玩而聚集大批玩家,而不应仅仅因为你有25亿美元的营销预算。简单来说,制作游戏应更像拉瑞安,而非动视。”他也小心补充:“动视和他们的工作室确实有一些出色的人才,但我觉得他们已经陷入一个无法挣脱的状态。”目前,该推文已被删除。
自去年5月推出以来,《不羁联盟》的表现并未达到公司的预期。最终,育碧于去年12月宣布将于2025年6月停止对《不羁联盟》的运营,原因在于玩家数量过少以及消费力度不足。此外,工作室也将随之解散。
与此同时,新的游戏理念和创新正在不断涌现。例如,很多玩家开始关注VR彩票等新兴项目,寻求更加多样化的娱乐体验。这正是当前游戏产业所需的突破点,不仅要考虑利润,更需关注玩家的真实体验和需求。